做好app设计开发工作的八大实用技巧
编辑时间:2019-08-19 08:46 浏览次数:
企业要想打造出一款成功的app,必须要注重设计环节,良好的设计可以给用户留下更为深刻的第一印象,下面我就给大家介绍一下,做好app设计开发工作的实用技巧都有哪些。
企业可以采用以下这八个技巧,做好app设计开发工作。
1.制作出清晰的流程图
如果直接跳过流程图制作阶段直接进入到开发阶段,将使开发变得更为复杂并且无法控制,这很容易让用户感到困惑,用户很有可能会选择关闭或卸载应用。 所以即使是一个简单的应用程序也应该经过深思熟虑制作出一个完善的流程图,以确保它具有合理且合理的导航结构,另一点是开发人员需要确保核心功能都位于顶层位置,而不是隐藏在多级导航元素之下。
2.与开发人员随时进行沟通
设计人员所设计的每一个细节都必须由开发人员实现。 简单的设计更改可能需要数小时和数天才能完成,对应用功能的影响也是截然不同。设计人员不能成为重大决策的唯一决策者,应该在设计的过程中和开发人员进行及时的沟通,由开发人员和设计人员一起做出最终的功能设计决策。
3.避免使用低分辨率的图像
一般来说设计人员在进行设计的时候,首先需要考虑到高分辨率的设备,按照高分辨率设备的像素对图像进行设计,之后再按照比例进行缩小,适配其它的低分辨率设备,设计人员使用矢量图进行设计,会比使用位图或者是光栅图像要更好。
4.点击区域的设置是否合理
大多数用户的食指宽度在1厘米到6厘米左右(44像素到58像素),在app设计中应该考虑到手指的宽度。 当开发人员快速移动手指时,用户难以准确地点击小屏幕。 在屏幕上添加很多按钮和功能也是可行的,但是按钮必须足够大,间距应该足够大,以免用户无法准确点击。
5.做好app中的动画设计
当用户第一次打开应用程序时,最好向用户播放介绍动画, 如果开发人员想为应用做一个介绍动画,应该让动画尽可能短,设计应该具有足够的吸引力,在加载应用程序时,图像会首先显示出来,然后再慢慢显示动画,以确保这个过程的流畅性。
6.做好加载提示设计
如果app的加载时间过长,很有可能使用户认为应用出现问题,给用户带来比较糟糕的体验,因此开发人员在设计应用程序加载界面时,最好不要让用户看到空白屏幕,使用加载栏或小动画可以让用户知道应用程序正在运行。 如果能添加一个加载进度指示器会很好。
在为高像素屏幕设计UI时,可以在界面中放置更多UI组件,但是也不要填充过多的组件或者UI,填充了大量信息或UI组件的界面将非常混乱并且难以有效地导航,这将影响界面的显示效果,在设计完成之后,开发人员一定要记住在实际设备上预览所有设计结果。
7.对不同操作系统采用不同的设计
每个不同的移动操作系统,就比如iOS,Android和WPh7,都有着截然不同的特性。 开发人员需要仔细研究每个操作系统的人机界面指南,做好不同操作系统的移植工作,不要让用户感到困惑和不舒服。
8.进行可用性测试
无论app看起来多好,开发人员都必须要做好可用性测试,首先开发人员可以进行小规模的封闭测试,并在公开发布之前更新界面。 另一种简单的方法是在各大网站论坛上发布信息,招募一些合适的人员进行测试。
app开发可以找软件开发做,我们公司成立于2009年,公司成立十年以来,我们已经为百余家企业提供了app开发服务。找我们进行app开发,所有的开发价格都是公开的,开发的所有流程也是规范化的,在与您签订开发合同的时候,我们会事先跟您沟通,明确您的所有需求,在app开发的各种细节问题上,我们也不会跟您存有分歧,在app开发的过程中,我们也不会再向您收取其它的额外费用,在app开发完成之后,我们会将所有的源码全都发送给您,并为您提供一年时间的免费技术支持服务,为您企业的发展和移动互联网业务的助力加油!如果您的企业有app开发的需求,欢迎与我们联系,我们将免费为您提供思维导图和报价单!
本文地址:http://app.qd-ljr.com/ios/faq1804.html
做好app设计开发工作的实用技巧都有哪些?

1.制作出清晰的流程图
如果直接跳过流程图制作阶段直接进入到开发阶段,将使开发变得更为复杂并且无法控制,这很容易让用户感到困惑,用户很有可能会选择关闭或卸载应用。 所以即使是一个简单的应用程序也应该经过深思熟虑制作出一个完善的流程图,以确保它具有合理且合理的导航结构,另一点是开发人员需要确保核心功能都位于顶层位置,而不是隐藏在多级导航元素之下。
2.与开发人员随时进行沟通
设计人员所设计的每一个细节都必须由开发人员实现。 简单的设计更改可能需要数小时和数天才能完成,对应用功能的影响也是截然不同。设计人员不能成为重大决策的唯一决策者,应该在设计的过程中和开发人员进行及时的沟通,由开发人员和设计人员一起做出最终的功能设计决策。
3.避免使用低分辨率的图像
一般来说设计人员在进行设计的时候,首先需要考虑到高分辨率的设备,按照高分辨率设备的像素对图像进行设计,之后再按照比例进行缩小,适配其它的低分辨率设备,设计人员使用矢量图进行设计,会比使用位图或者是光栅图像要更好。
4.点击区域的设置是否合理
大多数用户的食指宽度在1厘米到6厘米左右(44像素到58像素),在app设计中应该考虑到手指的宽度。 当开发人员快速移动手指时,用户难以准确地点击小屏幕。 在屏幕上添加很多按钮和功能也是可行的,但是按钮必须足够大,间距应该足够大,以免用户无法准确点击。
5.做好app中的动画设计
当用户第一次打开应用程序时,最好向用户播放介绍动画, 如果开发人员想为应用做一个介绍动画,应该让动画尽可能短,设计应该具有足够的吸引力,在加载应用程序时,图像会首先显示出来,然后再慢慢显示动画,以确保这个过程的流畅性。
6.做好加载提示设计
如果app的加载时间过长,很有可能使用户认为应用出现问题,给用户带来比较糟糕的体验,因此开发人员在设计应用程序加载界面时,最好不要让用户看到空白屏幕,使用加载栏或小动画可以让用户知道应用程序正在运行。 如果能添加一个加载进度指示器会很好。
在为高像素屏幕设计UI时,可以在界面中放置更多UI组件,但是也不要填充过多的组件或者UI,填充了大量信息或UI组件的界面将非常混乱并且难以有效地导航,这将影响界面的显示效果,在设计完成之后,开发人员一定要记住在实际设备上预览所有设计结果。
7.对不同操作系统采用不同的设计
每个不同的移动操作系统,就比如iOS,Android和WPh7,都有着截然不同的特性。 开发人员需要仔细研究每个操作系统的人机界面指南,做好不同操作系统的移植工作,不要让用户感到困惑和不舒服。
8.进行可用性测试
无论app看起来多好,开发人员都必须要做好可用性测试,首先开发人员可以进行小规模的封闭测试,并在公开发布之前更新界面。 另一种简单的方法是在各大网站论坛上发布信息,招募一些合适的人员进行测试。
app开发可以找谁做?
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